Определяем задачу
Новая команда, смешение отделов, коммуникация или просто общий эмоциональный опыт.
Люди знакомятся, спорят, договариваются и принимают решения естественно — потому что у команды есть общая игровая задача.
Сценарий собираем под состав команды, масштаб события и то, что вы хотите изменить после игры.

Мы не просим людей раскрывать личное или выполнять искусственные упражнения на доверие. Командное взаимодействие возникает внутри понятной игровой задачи.

Три параметра дадут базовый сценарий. После этого можно сразу отправить выбранные настройки менеджеру.
Сценарий рассчитан на 50–200 участников; состав механик уточняется под площадку, аудиторию и задачу.
Один и тот же формат по-разному работает для новой команды, смешения отделов или вечерней части конференции.
Новая команда, смешение отделов, коммуникация или просто общий эмоциональный опыт.
Настраиваем состав, размер и правила так, чтобы люди действительно взаимодействовали.
Обсуждение, медиа, короткие активные задания и общий зал работают в одном ритме.
У команды остаётся совместный результат и понятная эмоциональная точка.

Для большого события мы сохраняем ощущение общей игры, но даём каждой команде собственную работу и собственный результат.
Помочь людям быстрее начать разговаривать и принимать решения вместе.
Создать новые связи между людьми, которые редко работают рядом.
Переключить зал из делового режима в живое командное взаимодействие.
Объединить сотни участников общей игровой драматургией.
Это и есть главный критерий хорошего командного формата.



Работаем с корпоративными заказчиками, агентствами и партнёрами — от разовых событий до серий и специальных проектов.






Корпоративные команды делятся впечатлениями о наших играх и мероприятиях.



Не обязательно. Основной акцент — на командном взаимодействии через интеллектуально-развлекательные и смешанные игровые механики, без обязательной физической нагрузки.
Да. Можно построить сценарий так, чтобы люди знакомились через совместные решения, а не через неловкие упражнения на знакомство.
Да. Мы можем заранее собрать команды так, чтобы игра создавала новые рабочие связи между подразделениями.
От небольшой команды до большого корпоративного события. Меняется размер команд, логика общего зала и набор механик.
Да, но лучше делать это через игровые ситуации, вопросы и реальные истории, а не через прямую лекцию о ценностях.
Да. В таком случае делаем более динамичный вход и не перегружаем участников сложными правилами.
Мы предложим формат и сценарий под состав участников и программу события.